06.防禦資料

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06.防禦資料

發表 由 羽翼 于 周日 4月 11, 2010 12:47 am

防禦說明初期防禦設施在5000分後可能被輕易地摧毀。 積分破5000後,有能力出動大量艦隊的玩家比比皆是,初期的防禦設施將不足以提供保護。 另外防禦設施也可能被星際導彈摧毀,抵制星際導彈的方法為使用攔截導彈。詳細情形可以用戰鬥模擬器計算,記得考慮科技。

基本的防禦可以參考如下:

‧每 4 座輕型雷射砲建造 1 座大型雷射砲
‧每 12 座輕型雷射砲建造 1 座中子砲
‧每 30 座輕型雷射砲建造 1 座高斯砲
‧每 100 座輕型雷射砲建造 1 座等離子武器
‧超過 20 座輕型雷射砲建造小型防禦圓頂
‧超過 100 座輕型雷射砲建造大型防禦圓頂
但是防禦只能防輕微的攻擊,如果本身只是資源星,而且又經常的運輸資源回母星,這種星球不需要太多的防守,但是仍然需要些微的防守防小狼,大概看你一天的生產量,不要讓對方覺得摧毀你的防禦是划的來的就好了,防禦太多也只是大狼無聊發洩的對象,順便回收戰場廢墟;究級的防守方式是艦隊保護(FleetSave, FS)。

一般來說,防禦工事在系統狀況接近崩潰時會自動關閉,以便有修復的機會。在戰鬥結束後,被摧毀的防禦設施有70%的機會被修好。

防禦設施的優缺點:

‧同等資源防禦可以摧毀同等資源艦隊
‧艦隊造價一般是同殺傷力防禦的兩倍
‧防禦有 70% 修復
‧缺乏機動性
‧當防禦被催毀時,不會產生宇宙廢墟,好處是攻擊者無法回收,壞處是防禦者無法回收
飛彈發射器(Missile Launcher)
飛彈發射器是一種造價低廉,構造簡單的防禦系統。源自簡單的彈道武器,它不需要特別的研究就可以建造。低廉的造價讓它適於對抗小型艦隊,但是隨著時間的消逝它也慢慢失去了作用。在後期它只能扮演為更強大的防禦系統攔截火力的角色。

巡洋艦 對這種船艦的快速射擊: 10
導彈艦 對這種船艦的快速射擊: 20
死星 對這種船艦的快速射擊: 200

初期量產型砲灰I

最弱的防禦。只有當你有很多金屬或是要造砲灰的時候才蓋它們。對抗輕型戰鬥機的表現普普。

輕型雷射炮(Small Laser)
為了對抗在造船技術領域的巨大進步,科學家必須發展出一種新的防禦裝置,以便對抗裝備完善的船艦和艦隊。
很快的,輕型雷射砲誕生了,通過光子集束射擊能造成比彈道武器更大的傷害。另一方面,它的防護盾能力也被提升以對抗現代船艦的火力。為了不讓生產成本大幅上升,它的基本結構和飛彈發射器相比沒什麼太大的不同。
因為它的性能價格比極高,從剛起步的帝國到強大的星際帝國,到處都能見到它的身影。

導彈艦 對這種船艦的快速射擊: 20
毀滅者 對這種船艦的快速射擊: 10
死星 對這種船艦的快速射擊: 200

初期量產型砲灰II 不過C/P值挺好的 相當適合用來當高斯砲及離子砲的肉盾

砲灰。當你沒有足夠金屬或是你的敵人有太多巡洋艦的時候才建造他們。

重型雷射炮(Heavy Laser)
重型雷射砲是輕型雷射砲必然的改進,它的結構被加強了,並且加入了新的材料。它的外殼被改造得有了真正的抵抗力。同時它的能量系統和射控電腦也被改進,能在一個目標上釋放更多的能量,造成更大的傷害

導彈艦 對這種船艦的快速射擊: 10
死星 對這種船艦的快速射擊: 100

中期無用砲灰I ,筆者我沒蓋過,也不打算蓋他。

對抗輕型戰鬥機很有用。對付其他船艦可以說幾乎無用。

高斯炮(Gauss Cannon)
和先進的核融合技術,新型能量來源,超空間技術和進步的合金治鍊技術相比,投射武器簡直就是快報廢的老古董。 但也因為能量技術的進步,讓它找回自己在新世紀中的定位: 它的原理早在20和21世紀就被熟知:粒子加速。
高斯砲是一座大型的粒子加速器,成噸重的炮彈被巨大的電磁場加速,這些砲彈的出膛速度是如此之高,它燃盡了週遭空氣中的塵埃,後座力撼動大地。
它的破壞力足以擊穿任何現代的裝甲,防護盾被擊穿也不是少數例子。有時甚至能把目標直接打個對穿。

死星 對這種船艦的快速射擊: 50

聽說很適合跟輕雷海搭檔,詳細比率跟實戰情況再觀察。

你可以造的第一管大砲。對抗巡洋艦和重型戰鬥機很有效,如果要對付戰列和毀滅者你應該使用離子砲。 對付砲灰部隊幾乎是無用的。當你有砲灰支援的時候才使用高斯砲。

中子炮(Ion Cannon)
這種技術在21世紀時就已存在,當時稱為EMP,也就是電磁脈衝。它有一個特性,脈衝能量會造成瞬間的突波,對電子設備造成嚴重的干擾,並把那些靈敏的電子設備摧毀。往日這類武器被搭載在炸彈或是火箭飛彈上,但隨著EMP領域研究發展的結果,現在這類武器可以被很簡單地裝設成火砲。中子砲是這類武器中的佼佼者。密集的中子束可以破壞目標上任何未加防護的電子系統,並使得船艦上的防護盾產生器不穩定。並不會造成實質上的傷害。
各式艦艇中只有巡洋艦搭載了中子砲,因為中子砲的能量消耗非常的巨大,在戰鬥中通常都是直接毀滅目標船艦,而不是癱瘓它的行動能力。

導彈艦 對這種船艦的快速射擊: 10
死星 對這種船艦的快速射擊: 100

好像對防護盾高的船有奇效,其實用性有待確認。

通常大部分的玩家都會忽略這項設施,因為它的火力不夠強。但是它的護盾是它的最大優勢。對於輕型戰鬥機、重型戰鬥機的攻擊幾乎是免疫,可以吸收許多傷害,讓你的其他更大管的砲有更多時間對付敵人。

等離子武器(Plasma Cannon)
雷射技術目前已經趨向完美,離子技術也將到達它的終點站,這些現存的武器系統似乎?A也沒有改進的餘地。但是人們想到了一個主意,也就是把兩種系統合而為一。雷射被用來把重氫加熱到百萬度的高溫,再利用研發離子技術所獲得的電磁場知識,來包裹這團可怕的等離子團。
這青藍色的等離子球在飛往目標的途中看起來是如此的賞心悅目,但是從太空船上的船員的觀點來看,這看來溫和的等離子團代表的是毀滅與死亡。等離子武器被看作是最可怕的武器,當然這項技術的代價也是高昂的。

相對於死星的終極防禦兵器,不過需要大量的輕雷掩護。

是的,這就是天殺的大肥槍。對付所有大船都很有用。巡洋艦?一發就可以炸成碎片。戰列艦?一發讓它就蒸發成怡人的氣體。毀滅者? 好吧,它可以活過一發因為毀滅者看起來令人愉快。當你要對抗大船的時候就使用離子砲,對付小船可以說是沒用的。如果離子砲沒有躲在一些導彈或是輕雷後面,那只要幾台輕型戰鬥機就可以搞定他。

小型防護圓頂(Small Shield Dome)
在防護盾發生器足夠小到能裝備到飛船上以前,早就存在一種在星球表面裝備的大型的防護盾發生器。它把整個星球都罩了起來,並產生出一種力場,能在能量爆發以前把它們大量的吸收。小型的艦隊常常對這種小型防護圓頂束手無策。隨著技術上的不斷發展,防護盾也被不斷的強化。在後期人們還能將造大型的防護園頂,它更加的強大。
每種防護圓頂,在星球上只能各設置一個。

大型防護圓頂(Large Shield Dome)
小型防護圓頂的改進。它們使用相同的技術,但大型防護圓頂卻可以抵擋多得多的進攻能量。大型防護圓頂的力場產生器在運轉時也比較安靜。

星球級防護罩,初期對小型運輸機、大型運輸機和輕型戰鬥機有一定的防衛能力,但是之後就沒什麼用處了。

攔截導彈(Anti-Ballistic Missile)
攔截導彈能攔截摧毀星際導彈。每一枚攔截導彈可以摧毀一枚星際導彈。

用來攔截敵人的星際導彈,自動會發射,它會是唯一防禦星際導彈的東西,以1:1擊落星際導彈。

星際導彈(Interplanetary Missile)
星際導彈摧毀敵方的防禦設施,無關艦隊。被星際導彈摧毀的防禦設施不會被重建。

射程:(脈衝引擎等級)*2-1(每太陽系)
攻擊力:12000+(武器技術等級*1200)
時間:對同一太陽系發射需要30秒,之後每跨一個太陽系,飛行時間增加60秒

不能發射飛彈到射程之外。星際導彈可以催毀目標星球的炮台,而不會有70%的修復。

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艦隊說明建設你的艦隊前必須有造船廠,越高級的船廠可以造的船也越多, 升級船廠時不能造船,造船時也不能升級船廠,只能做其中一樣。

船隻製造需要的時間:
[ (花費金+晶) / 5000 ] * [ 2 / ( 船廠+1) ] * 納米機械廠lv的0.5次方

艦隊造出來以後就可以選擇任務 (攻擊行為請慎思), 點主選單 - 艦隊,就會看到現在飛行中的艦隊、星球上的艦隊種數, 在想要發出的艦船旁輸入要發出的數量,按繼續, 就會看到艦隊選單。

1.目標發進的目標,可以是星球、TF(戰場廢墟 參考本文[戰鬥]一項)、月球(參考[月球])。

2.速度艦隊的飛行效率,越低的%速度越慢,相對用的燃料也越少。

3.距離出發點與目標的距離。

4.所需時間飛行時間(單程)。

5.燃料消耗重氫消耗。在宇宙中飛行,單程航行只有一次加速,一次減速。 來回就有兩次加速,兩次減速。 燃料在你出發時(一次加速),按回程時(一次加速,一次減速),到達時(一次減速)花光了。因此並不會因為你中途召回船艦而有剩餘的重氫留下。

6.最大速度艦隊速度,混合艦隊的話就計最慢的一種船。

7.裝載量用於裝載該次航程的燃料、運輸、搶奪品。

8.捷徑自己的星球,點一下就自動輸入座標。

以上3-7 輸入了目標座標、速度後就會自動計算, 按繼續就出發囉,會看到確定後的資料。

by coastm91159 AT 巴哈姆特

艦隊→調整要出發的數量→繼續→調整太陽系、星球數、速度┐
┌──────────────────────────┘
├→目標選擇「星球」
│   ↓
│  繼續┬→進攻→繼續→(開始前往攻擊)
│    ├→運輸→調整運輸量→繼續→(開始運送)
│    ├→間諜→繼續→(開始去探測)
│    ├→殖民→繼續→(開始前往殖民星球)
│    └→派遣→調整運輸量(可填或不填)→繼續→開始單方面運輸(或守備)
│※間諜要有間諜衛星才有。
│※派遣對方星球是你的殖民星才有。
│※殖民是要殖民飛船才有。
├→目標選擇「戰場廢墟」→繼續→回收→繼續→(開始去撿太空廢墟)
│※此項戰場廢墟只有「回收船有用」
└→目標選擇「月球」→(請了解月球的板友補充) 一開始可以看看星圖哪些星球所屬玩家的名字後面有 (i) 或是 (iI) 的, 代表他2星期 (i) 或4星期 (iI) 沒有上線囉, 通常新手區 (剛開帳時應該都在比較新的太陽系) 有 i 的大都是開帳沒多久就丟著不玩的, 可以隨意搶,但是小心不要 過度攻擊。

如果發送艦隊時遇到 多重警告! 艦隊無法發送到玩家!,表示你和對方的 IP 相同,無法發送。
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